5G时代,手游的发展前景到底有多大?

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电子游戏发生了翻天覆地的变化,手机游戏已经成为很多人生活的一部分。2019年,中国游戏市场规模为2309.6亿元,30.7%的移动应用是游戏应用,16.8%的移动应用是娱乐应用。

中国手机游戏市场约500亿元,相当于国内市场的一半。下载量方面,2019年整个西方iOS市场下载量最高的250款手机游戏中,中国生产的手机游戏下载量近5400万,约占TOP250手机游戏总下载量的9.2%,取得了近两年最高的市场份额。

2019年,中国手机游戏用户数量达到5.65亿,预计2020年将超过5.86亿。手机游戏行业概况及现状:《王者荣耀》等现象级游戏带动新玩家加入。预计将推出更加多元化、更具竞争力的手机游戏产品,用户规模有望进一步扩大。

腾讯和网易作为中国移动游戏市场的领头羊,占据了移动游戏市场的绝大部分,市场总份额分别为56.40%、67.50%、75.80%和79.40%,呈现出逐年整体增长的趋势,双寡头局面非常稳定。《中国移动游戏市场研究及行业前景预测报告》数据显示,2019年,腾讯手机游戏收入占手机游戏市场收入的58.10%,网易手机游戏收入占手机游戏市场收入的21.30%。

截至2019年底,中国手机游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速略有下滑,主要是因为2019年共有1570款游戏获得了版本号(其中手机游戏1462款),较2018年下降24%,仅为2019年巅峰时期的17%。

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那么手机游戏是如何赚钱的呢?

1。下载费用

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