显卡交火是什么,第1张

显卡crossfire简单来说就是让两个或多个显卡协同工作,也就是说芯片组支持多显卡并行技术,可以提高系统的图形处理能力或者满足一些特殊需求。要实现多显卡技术,一般需要主板芯片组、显示芯片和驱动的支持。

显卡交叉火力(AMD-ATI的多显卡技术叫交叉火力;英伟达的多显卡技术被称为SLI。简单来说,让两个或多个显卡协同工作,意味着芯片组支持多显卡并行技术,可以提高系统的图形处理能力,或者满足一些特殊需求。要实现多显卡技术,一般需要主板芯片组、显示芯片和驱动的支持。

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总结

多显卡技术的出现是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有显示芯片图形处理能力不足之间的矛盾。多图形技术历史悠久。在PC领域,早在3dfx时代,以Voodoo2为代表的SLI技术就已经让人们第一次感受到了3D游戏的魅力;在高端专业领域,一些厂商已经研发出数十甚至数百个显示核心,共同为军事仿真、专业绘图等领域工作。

背景

ATI在2005年计算机大会上正式推出了CrossFire。CrossFire由ATI镭龙Xpress芯片组、通用镭龙级显卡和镭龙CrossFire版本显卡组成。CrossFire支持英特尔和AMD处理器。ATi CrossFire将使游戏运行速度翻倍,或者在玩家连接镭龙CrossFire版本显卡和普通镭龙级别显卡时,以更高的速度提供更好的抗锯齿效果。ATI表示,CrossFire平台的优势之一就是游戏兼容性高,可以自动执行每一个游戏,无需特殊设置或更新驱动。支持CrossFire的Catalyst 5.6驱动程序将自动检测两张显卡,并将游戏调整到更快的速度或更好的图像质量。

特征

CrossFire平台具有支持英特尔奔腾4处理器的RD400芯片组和支持AMD64处理器的RD480芯片组。用户可以购买现成的或自组装的交叉火力系统。CrossFire主板上集成了两个PCI Express x16显示卡插槽,可以安装CrossFire所需的两个PCI Express x16显示卡,一个为主卡,一个为子卡。PCB上集成CrossFire信号合成芯片的显卡为主卡,有一个DMS接口和一个DVI接口。专用CrossFire DVI数据线连接主卡的DMS接口和从卡的DVI接口,从卡的图像输出信号通过数据线传输到主卡的信号合成芯片,在那里与主卡的图像信号结合形成一个完整的图像,从主卡输出到显示器。除了ATI的旗舰产品镭龙X850XT可以作为主卡外,ATi还推出了使用镭龙X800XL的主卡产品。镭龙X850XT主卡可以与任何镭龙X850系列从卡形成交叉火力系统。X800XL Crossfire Edition售价299美元(256MB),X800XL Crossfire Edition售价249美元(128MB)。这两个主卡可以和X800XTPE、X800XT、X800XL、X800Pro、X800香草组成一个Crossfire系统。

交叉火力

多图形技术主要包括英伟达的SLI技术和ATI的CrossFire技术,以及VIA的DualGFX Express技术和ULI的TGI技术。

ATI的crossfire技术是为了应对英伟达的SLI技术而引入的,这种技术被称为“CrossFire”。类似于英伟达的SLI技术,CrossFire技术也需要两个显卡,两个显卡也需要连接(只是在机箱外面而不是里面)。然而,交叉火力也不同于SLI。第一,主显卡必须是CrossFire版本,也就是说主显卡必须有图像合成器,而辅助显卡不需要;其次,CrossFire技术支持不同显示芯片的显卡(包括渲染流水线数量和内核/内存频率的不同),但更高级别的显卡额外的渲染流水线会自动关闭,频率可能会自动降低到低性能显卡的水平。在这方面,CrossFire比SLI具有更高的灵活性。

交叉火力有以下四种形式。

交替帧渲染

帧以奇数和偶数分配给不同的图形处理器,例如,VGA 1负责(1,3,5,7,9),而VGA 2负责(2,4,6,8,10)。

剪刀(分割帧渲染)

屏幕分为上下两部分,每个部分由一个GPU操作,然后组合成同一个图。

超级邮件

将图片分成多个单元格,让两个画核处理单元格中的数据。这个方法性能最好,但是这个模式只能支持Direct 3D,不能支持OpenGL。

交叉火力超级防空

这种模式可以提高画质,让两个画核同时运行AA操作,然后合并结果。比如一起运行4x AA操作,结果会是8x AA画质。

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