实体建模是什么
实体建模是通过基本体素的集合运算或变形运算,定义一些基本体素,生成复杂形状的建模技术。其特点是三维实体的表面与其实体同时生成。由于实体建模可以定义三维物体的内部结构和形状,因此它可以完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。
实体建模是通过基本体素的集合运算或变形运算,定义一些基本体素,生成复杂形状的建模技术。其特点是三维实体的表面与其实体同时生成。由于实体建模可以定义三维物体的内部结构和形状,因此它可以完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。
优势
1.可以提供实体的完整信息;
2.可以判断可见边缘,具有消隐功能;
3.可成功实现切削、有限元网格生成和数控刀轨生成。
方法
根据对象生成方法的不同,可以分为
体素方法
扫描法
体素方法
实体模型通常是通过在计算机中存储一些基本体素(如长方体、圆柱体、球体和圆锥体)来构建的
体素是现实生活中真实的三维实体。根据体素的定义,可以分为两类:一类是基本体素为长方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环和截头体,如下图所示。另一种是扫描体素,可分为平面轮廓扫描体素和三维立体扫描体素。
扫描法
定义
利用基板的变形操作实现复杂表面形状物体的建模方法称为扫描法,分为平面轮廓扫描和整体扫描两种方法。
基本的
使用曲线、曲面或形状沿特定路径移动,以生成2D或3D对象。扫描变换需要两个组件,一个是给出一个叫做矩阵的移动体;另一种是指定身体运动的路径。
优势
三维实体造型能够唯一、准确、完整地表达物体的形状,易于理解和实现,因此在设计和制造中得到广泛应用。
一种实用有效的产品造型方法,可以描述产品,分析特征,运动,干涉,有限元分析,仿真等。
(1)平面轮廓扫描法
这种方法的基本假设是,可以通过平移空之间的距离或绕固定轴旋转来扫描实体。
(2)整体扫描法
三维立体扫描法是将三维立体定义为扫描基板,让基板在空之间移动,可以在某个方向移动,可以绕某个轴旋转,也可以绕某个点摆动。
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