竞技钓快鱼的用饵技巧详解

竞技钓快鱼的用饵技巧详解,第1张

【/h/】随着喂鱼率的提高和从底部勾鱼,有的人搓饵而不是拉饵,有的人继续搓饵,这是游戏开始后的10分钟。再过10分钟,90%的渔民搓拉。但是第一轮比赛结束后,最早使用拉饵和模仿拉饵的人不一定领先,坚持搓饵的人也不一定远远落后。而是和鱼的感觉和鱼的嘴不一样。

【/h/】拉饵钓快鱼,但与10年前相比& ldquo学会钓鱼三月天下猖狂,再钓三年也难& rdquo相反,2014年技术进步的表现是团队走出去,规划先行,发挥稳定,运营有序。在它的影响下,受两边快鱼的影响,模仿钓鱼的人越来越少,离底一痕深。

【/h/】出队的渔民有统一的鱼线组、鱼饵和捕鱼方法,抓鱼技术上无懈可击。唯一的区别就是体力、视力、心理、性格的差异在节奏上是不同的。看诱饵:拉一个诱饵,搓一个诱饵。除了用25%-35%和5%-8%的拉丝粉拉饵和搓饵,如果你不说碎粒状粉、超级诱饵、野味、无双占了多少,小麦麸、雪花粉又有多少,用眼睛看,用鼻子闻,也破解不了。画虎皮难画骨。自从1999年汪永贵在昆明举办第15届全国钓鱼大赛以来,鱼汤就被用来喂鱼丸,寻找原来的池塘鱼丸成了钓鱼的一个场景。当你正确找到原池塘颗粒时,鱼嘴是不变的,颜色是一样的,只是味道略有不同,效果也不一样。汤元颗粒真的有这么神奇吗?实践的结果是,颗粒饲料也差不多,鱼对它的接受程度不仅是习惯吃它,还和它的状态有关。看到好的思奇,邻位的鱼多了,不是为了找技术上的差距,而是模仿或者换个方法找诱饵上的突破口。由此产生的心理障碍:钓鱼比赛是为了争饵,饵是对的。精明的商家利用渔民的心理,用粉碎机把颗粒饲料打碎,加一些拉丝粉就叫& ldquo可以搓拉& rdquo就是这样。但是,我们现在不找原来的池塘颗粒了。鱼箱总是有一个由颗粒粉末、超级诱饵、野生食物和无与伦比的食物按比例混合而成的基材。同时准备一些四季、轻糠、雪花粉、拉丝粉来调节状态,再加入腥或香的风味物质。一天三轮,从第一轮到最后一轮,鱼饵的味道和状态确定很少改变。

诱饵从简单到复杂不一样,但现在看起来复杂但是简单。基材的作用是招募和保存鱼& mdash& mdash吃这个长大的鱼不会拒绝;状态材料调整饵料状态以适应和适应鱼嘴的变化,雾化、持钩、适口性统一,鱼讯稳定;风味物质刺激鱼的嗅觉和味觉,不应有细微偏差。抓住以上三点,诱饵回归简单。此外,统一了鱼类种类和捕捉快鱼的鱼类规格。ⅰ代或ⅱ代银鲫、小鲫和中鲫分别小于50克和75-100克。除了尾长2.5-3厘米的幼鲫,咬钩较轻,游动层变化较大,经验较多。生鱼怎么抓,受伤的鱼回锅后怎么抓?心里已经清楚了。于是我们在同一个池子里竞争钓鱼,一个80,一个50,而不是只求鱼饵。过去& ldquo鱼饵是万能的。,后面还是鱼不要咬钩四处看看,学个招数,偷个招数,甚至捡起别人丢弃的鱼饵回去研究。但是还有一个问题就是怎么钓鱼,不同状态下怎么抓饵,需要注意哪些细节。所以即使给你一坨鱼饵,你也不一定能愉快地钓鱼。

无论是钓慢鱼还是快鱼,筑巢都是第一步。把鱼饵打几下,然后把鱼饵搓成七八成线,做个窝,找个底,2-3分钟就完成了。个人习惯不同,虽然有人投90%和80%的线,但原则是投不够线。这个细节的要点如下:1。后期调整捕捞方式,在巢外拉鱼钩捕捞,远捕散鱼,离底捕捞,保持足够的渔获量空。2.松散的巢料,远钓分散的鱼,离底钓,保持足够的钓鱼行程空小时。2.巢料松散,两饵入水如雨散。水深1.4-1.5米,抛脚线上层溶解30%,中层溶解50%,下层溶解20%;与此同时,线组呈弧形向后摆动,散落的鱼饵铺成一条条形状,前端尖,底部宽背。做抛窝脚线的缺点是没有两个挂钩下沉到位的空间。抛90%或80%的线时,钓鱼前后有近10 cm的空间,有时鱼刚好在警戒线前,所以够不着。另外,在陡坡底部,抛脚线时,线组处于敏感状态,鱼新闻中的鱼率要低得多,所以有句话叫警戒线附近的鱼最聪明。

【/h/】快鱼的常规捕鱼方法是搓拉结合,口部多拉,口部少搓。拉就是抢速度,缩短时间;揉是填窝,加强集鱼,不使窝冷。有经验的渔民会未雨绸缪,鱼嘴数量会减少。从10秒到30秒,信号出现时,会摩擦鱼饵填窝,后者会勾蹭钓鱼位置。然而,2014年,规模阴影团队有了技术创新& mdash& mdash拉饵蹭枪。其操作是:将两个诱饵一个接一个的拉出来,两个鱼钩拉完诱饵后,在其中一个鱼钩的钩把位置上摩擦水化松散的炮饵,使原来的搓三搓四,两个鱼钩同时被拉搓成一次抛钩,可以实现搓拉同步,诱钓结合。松动的炮饵很逼真,擦在钩柄上的干松饵是& ldquoShells & rdquo,出了膛没有被吹进水里,就被吹散在下沉中,而两个钩子就位的炮弹被打散了。摩擦诱饵找到底部后立即进行,这不仅是对巢底的补充,也是故意将鱼引上来的企图。以前诱饵钓是标准深度,不管有多少鱼,都要搭起一个30-40 cm的鱼棚,先诱后钓,希望有后半段。拉诱饵和擦枪节省时间,导致同步捕鱼诱饵。游戏开始后,搓鱼饵找底2分钟,然后拉鱼饵,撒枪甩钩,钓鱼5分钟。相对于预设的钓鱼棚,在未来寒冷,旅途炎热的时候,少一些盲目,多一些不可避免的去钓一个标准深度。松炮的重量在线组的运动中消失,在不影响鱼饵重量和改变线组运动轨迹的情况下,可以达到同时促使鱼上浮的目的。袖钩是用来钓快鱼的,因为拉啊拉,但是整个钩都被鱼饵包着。当嘴破了的鱼或者鱼开不了口的时候,鱼饵太大,吸不进嘴;饵轻,钩口满,钩柄裸露。有经验的鱼会因为钩柄鱼饵而放弃咬人。在搓枪出现之前,还没有人尝试过搓拉钩。鱼鳞影队充分利用袖钩的长度,通过先后摩擦不同状态的鱼饵、主饵和主渔获物,实现了诱钓同步。可想而知,一换一换,落在鱼钩底部的传统钓法学会用鱼钩手柄摩擦商品鱼饵时,钩尖挂着虫饵的时候肯定会钓到更多。

自第一& ldquo钓鱼大王杯& rdquo鲫鱼被确定为唯一的目标鱼已经有20年了。以饵为核心,技术上经历了搓饵抓底、雾化招鱼、改变鱼的游动层、拉饵抓标准深度、寻找原池塘颗粒、寻找小药物、搓拉一起抓底、捕鱼时抓界面等等。与此同时,尽管缆绳组的改进和浮标的进步,诱饵始终是一个独立的单元。包括模仿自学,练习用竿钓鱼,观察偷课,向老师学习,钓鱼学校,都关注鱼饵。规模阴影团队从细微之处开始。简单是简单,复杂是复杂。鱼饵和鱼钩与钓线组和浮标相结合,将抛钩的距离和频率、钓线组的运动轨迹、鱼的招引和诱引、提竿的温度、如何处理中间的鱼等技术环节融为一体,开发出中国式的快鱼捕捞方式。

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