【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解

【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解,第1张

【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解,第2张
 【探险META】刻卢佳烈焰终结了阿布赞脂牙的10连胜,席卷比赛!文章的留言区,读者 小董 分享了一些关于探险大绿献力的个人见解。由于篇幅较长,在留言区不方便被看到,所以我在征求他的同意后,整理起来重新分享给大家
首先这是比较常见的探险大绿献力
【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解,第3张点击查看中文牌表

大绿存在的问题

1. 展开前只管自己计划。在非极限情况下,大绿献力的制胜都在5回合以上,这给了大部分组合技套牌很多成型的时间。面对组合技达成就胜利(或者接近胜利)的卡组,大绿献力很难处理,比如脂牙开车套牌

2. 吃牌序。这个特点大多数卡组都会有,大绿更明显。如果在前3回合没有加速出大生物,如原生林巨魔或热恋野兽等费用较低的阻挡者,就会被大部分快攻套牌冲死

3. 对地的数量的要求。大部分大绿只有20-22地,对于这样一副需要ramp的套牌来说,地的上手概率太低了。大绿的关键威胁都是4-6费,卡恩、绿骁骑、妮莎、冲击收成节,其中卡恩很少四费直接出。一般起手会有1-2张加速手段,那么在第4回合下4块地,是大部分大绿玩家的“舒服点”。但如果被对手去除一张,对第4张地的需求就会更高。

我假设先手第4回合下4地的概率为0.8(实际并不到),按这个概率连续4局达到这个标准的概率仅为0.41!大多数玩家是直接抄了先驱赛制的大绿献力牌表,但探险赛制没有妮莎的誓约,无法混入其他颜色鹏洛客只是小问题,容易卡地才是大问题

4. 备牌问题。大多数人把15张备牌都给了卡恩,而实际上你会发现,平时常用的也就那几张。不如把不常用的针对牌换成其他“特别用牌”,比如,针对蓝色的变幻犄角龙,针对黑色的贾路的开路兽等。要不然就会成为 BO3 从不换备,把命运寄托于卡恩

放弃的备牌

首先我们得摆正一个思想,一个卡组总会有些情况是不好处理的,不如放弃一部分来强化优点。这里只说一部分很多人会带的,但我认为可以放弃的

【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解,第4张

A. 滞阻法球(特别点名):玩这么多局就没怎么出过,出的局反倒影响自己展开,实际上探险赛制里没有莲花组合技,也很少有其他需要靠滞阻法球去针对的组合技套牌

B. 托玛墓穴:无牌灵车能解决大部分坟场卡组,就不必要带0费的托玛墓穴

C. 瘟疫鼎镬:能与卡恩和奇奥拉达成无限组合技,但我玩了这么久就没用过。探险赛制里没有锁链面纱,达成条件非常苛刻。很多时候都不如其它致胜手段,大部分情况都不好用,不如删了

推荐些可尝试的牌

【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解,第5张

a. 野林开路:这个可以稍微缓解问题1,大幅缓解问题3,并且不像其他拿地手段会把想要的牌放到卡组下面导致抓不到。建议主牌3-4张,暂时代替妮莎的誓约,而不是用绿雕跺地兽

b. 密讯信使托斯奇:能赚取资源,克制白蓝控制,有时候抓到的加速人过多了,就靠它解决问题。我主牌带了1张

c. 银背猿长老:去除结界神器很好用,加血使你更坚韧。主牌就可以尝试1-2张。但它有个最大的缺点,这套牌生物不多,有时候不好触发异能。我的备牌还有更多生物,所有感受会好一些

【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解,第6张

d. 顽强巴洛西:我的备牌带1张,对阵纯红快攻和红黑中速时会换上

e. 变幻犄角龙,贾路的开路兽:前面提到过,放在备牌分别针对蓝色和黑色套牌

e. 辉煌日出:个人喜好,主牌尝试了1张。能赚牌、回血、加速,并且是一个比较难处理的结界。群体膨胀偶有妙用,我有局运气不好抓到的全是加速人,甚至用这个踢死了对面。注意这个膨胀是加践踏的,后面费用爆炸的时候,给巨大的变人地多头蛇蜥巢穴践踏,就能直接踢死对面

很重要的一点是,上面5个生物和1个结界都能被冲击收成节翻出来


 

这里再推荐一篇先驱大绿献力的超全面攻略文章,会给探险大绿献力玩家们很多帮助

【留言精选】​关于探险大绿献力的一点个人见解,第7张

如果你也有关于这套牌更多想聊的,欢迎在底下留言区分享!

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