Cinema 4D -OC环境设置
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Cinema 4D -OC环境设置OC环境有两种。1号的小球,表示使用RGB颜色光谱,即是用一个纯色作为环境颜色。2号小球是表示使用环境贴图,当使用环境贴图时,要给它指定HDR环境贴图。可在两个小球之间切换。当切换过下图所指的两个小球之后,再指定HDR时,在条框中指定是不生效的,要点进那个图像,进入下一级菜单,在着色器里
高动态范围环境,
点击HDR贴图进入它的编辑模式,功率,调整环境的亮度,XY旋转环境。勾选重要性采样,会对物体进行一个智能采样,把采样点用到最佳效果。
环境类型:
主要环境,能看到环境,也使用环境的照明效果。
可见环境,只能看到环境,但不具有照片效果。
当使用可见环境时,它还有三个选项,可选是否显示背景。另外还有折射和反射,是让环境具备产生反射或折射效果。
例如在渲玻璃的时候,勾上这项,才能更加突显玻璃的折射。
两个环境叠加:上面的环境没有HDR,使用可见环境类型,底下的环境使用HDR,使用主要照明。这样在效果中,物体上能使用环境上的光,但背景是看不到环境。
在上面双重环境的情况下,给地板一个勾上了蒙板的材质,它的效果会融合到环境中去。效果如下。
当一个材质,被勾上了蒙板之后,这个材质的物体就会渲染不出来。
环境贴图的属性面板如下两项,控制亮度和对比度。
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