Cinema 4D动画之摄影表工具面板备忘笔记

Cinema 4D动画之摄影表工具面板备忘笔记,第1张

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Cinema 4D 动画之刚体柔体碰撞体工具使用面板备忘查询笔记

在菜单,窗口,打开时间线摄影表面板,激活总览,通过拖动它的总时间段,可压缩或延长物体所有的关键帧时间。在时间轴上,全选单个物体的所有关键帧,移动最后一个关键帧,可对单个物体的动画时间进行压缩。

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选择这一项,可以使动画循环播放。

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时间轴的下方是有一条细线的,光选在这条线画的位置按下光标,移动,就能选中光标滑过的位置的所有关键帧。

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在菜单,窗口,时间线窗口,可以看到物体的运动曲线速度。把曲线弧度做得更大,它就有一个运动缓冲的效果。

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也可以在如下,调出时间线窗口,在菜单,窗口,时间线窗口,可打开它。或者把界面切换为Animate界面,就会在下方显示时间线窗口。

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虽然打开的是时间线窗口,但在它界面中要点它的按钮,切换到摄影表模式或时时间曲线模式。

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当切换到时间曲线模式之后:要在它的面板上,激活这个物体,才会显示这个物体的运动曲线。光标中键滚动缩放,键盘上1+光标左键,平移表。键盘上2+光标左键,横向缩放。

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选中关键帧,激活如下按钮,可以把关键帧设为线性运动,步幅运动或样条曲线运动。

如下三个按钮分别是线性运动,步幅运动或曲线运动;

线性运动是均速运动;

步幅运动它从上一帧,直接跳到下一帧的运动,看起来很突兀。

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在样条曲线运动的状态下,它又细分为三种,分别是缓和处理,缓入,缓出。

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在曲线运动模式下,使用缓和处理按钮,它可以使曲线两边的操作杠平行,这样的速度是缓和通过的。可按SHIFT键,对曲线的一则进行调整,它就不会影响另外一则。

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在调整了曲线形状之后,按这个按钮,可使曲线变回相切过渡,并且保持曲线的弯曲线形。

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下图这个是0角度切线,可以把手柄设为和均速运动相似的状态。另一个0长度手柄,点了它手柄就不显示了。要让它再显示,切换到其它状态的按钮即可。

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移除超调按钮:例如摄机运动状态,拍到地面以下负的位置时,使用此按钮移除超调。

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如下图几个锁定按钮,第一个锁定切线角度,锁定手柄长度,锁定帧的时间点,锁定数值。

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下图几个,增加标记,移除标记。

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在时间线窗口中,功能菜单下的移动和缩放功能,缩放代表的时间伸缩。选中所有帧,例如输入缩放值为2,就会把现有的时间长度增加1倍。例如原来动画是40帧,缩放值给了2之后,总长为成了80帧。如果要压缩,例如压缩值为0.5,那原来的40帧总长,就会变成20帧的总长,相当于快进了。

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