TRIZ的多用性原理是什么
TRIZ的多用性原理又叫普遍性原理,其表述如下:
1)使一个物体具备多项功能;
2)消除了该功能在其它物体内存在的必要性后,进而裁减其它物体;
让一个物体具备多项功能有两种情况,第一种情况是,通过使一个产品具有多种功能可以增加产品的价值,使得产品更具竞争力,第二种情况则是将多种相关性的功能组合在一个产品上,可以降低整体成本,便于使用,另外也可获得第一种情况所述的价值。这两种情况跟组合原理中的一些情况类似。
对于2)所描述的情况则包括:
A)在系统中,通过让其中一些组件尽可能的承担多种系统功能,从而达到消减系统组件的目的,比如飞机设计中利用屏蔽板充当机架,在公司中将客服人员和QA测试合并,在编程中使用创建者模式时利用主题类本身作为工厂类,企业中的多面手等;
B)在一个系统中集成另外一个系统的功能,通过一物多用来达到减少系统的目的,这类应用非常多,很多时候都是利用现有的系统来进行,比如利用电线作为网络线传输网络信号。
一个物体具有多种用途也可从以下情况来进行:
一物多用可以是时间上的,比如冷热两用空调;
一物多用可以是空间位置上的,比如可拆卸的儿童安全椅子,在汽车内当座椅,在汽车外当儿童车;
一物多用可以是系统级别上的,比如某种标准零件,可以防晒的雨伞等。
多用性原理的核心目的是通过一个物体能实现多种功能来去掉其它部件,从而达到节省材料,空间和成本的目的。这种方法的应用非常普遍,手机,手环等都是典型的这种进化路线。这种方法和功能聚焦也是不矛盾的,如果需要功能聚焦的时候,我们当然需要聚焦,这其实和场景密切相关,要避免多用性所导致的画蛇添足。因地制宜,因时而异。
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