调色页面:键
Color:Key
当选中一个校正器节点时,键 Key调板上对应显示节点键 Node Key的相关选项。
节点中的键控数据由前一个节点的输入键及本节点的内部键(包括限定器、窗口、神奇遮罩等)组成。其中,输入键及限定器的键控数据可在键调板上进行调节和组合,最终得到的键控数据可作为输出键输出到下一个节点。用于控制来自前一个节点的键控数据,可称为“输入键”或“外部键”。如果本节点没有连接键输入,则“键输入”控件组中的所有控件都将无效。
此按钮用于反转(反相)输入蒙版。默认开启(点亮状态)。若不反转(灰色状态),则输入键的键控数据与前一节点的一致。
默认开启(点亮状态),表示输入键会与节点内部限定器或窗口等生成的内部键相交(交集)。关闭(灰色状态)后,则输入键会与这些内部键相加(并集)。用于提亮或压暗输入键。默认值为 1.000,表示无调整。0.000 时表示输入键为全黑,此时若开启“反转”,则为全白。-1.000 时,表示输入蒙版全黑,1.000 表示输入蒙版全白。若开启“反转”,则反之。模糊或锐化输入键的边缘。默认值为 0.000,表示无调整。默认值为 0.000,表示水平垂直方向同时模糊或锐化。为正值时,侧重于模糊或锐化垂直边缘。为负值时,侧重于模糊或锐化水平边缘。用于调整本节点所有的键控数据,包括输入键以及限定器、窗口等全部内部键,可称之为“输出键”。用于提亮或压暗输出键。默认值为 1.000,表示无调整。通常在节点上应用 LUT 后,通过调整此控件来降低效果强度。不论是输入蒙版、输出蒙版还是限定器蒙版,对它们的“偏移”操作都会影响到节点的最终蒙版。
用于提亮或压暗限定器键控数据。默认值为 1.000,表示无调整。
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