猴子传说皮肤预热?孙悟空再加强,又一个辅助崛起,无限越塔流!大乔全皮肤特效重做!
今天已经是新赛季上线的第五天,不知道兄弟们对本赛季的各种调整以及版本走向都适应了没有?有没有趁着版本红利上一波大分?
老王算是暂时找到了本赛季的本命,现在除了莱西奥其他英雄都提不起劲玩,争取这几天把省牌拿下,下周给兄弟们把攻略肝出来。
昨天被海月新皮肤进入碎片商店的内容打断了新赛季课程,今天接着来给大家讲解新赛季的各种改版,错过前几期的同学可点击蓝字补课:英雄调整、装备改版、战绩清零卡。
在正文前再插播一个昨天下午的体验服调整,猴哥追加增强!
1、孙悟空
猴哥在上赛季末实装的加强是被阉割过的,虽然二技能可以跳队友和对野怪造成伤害,但仅能对生命低于15%的野怪造成斩杀,如果血量低于15%,二技能踩上去不触发伤害。说难听点,该效果除了1级外毫无作用。
这次天美乖乖的把阉割的伤害补回来了,调整后跳棍可无视血量对野怪造成伤害。
紧急追加的增强能提升多少我不知道,但看得出策划很在意猴哥强度,难道新皮肤要来了?(已知猴子有个传说皮肤在制作)
2、刘禅
最近的辅助位经常出现各种神仙,桑启太乙明世隐苏烈全都有过高光时刻,策划注意到夹子哥的强度有点跟不上大部队了,因此对其进行一次小加强。
干扰时间小幅提升,且提升了对机关造成伤害时的恢复量,让刘禅在帮助队友越塔时,能争取到更多的时间。
1、暃上墙优化
视觉优化:墙体落点增加光柱、拖动选落点时指示器表现更加平滑、上墙时指示器贴地
操控优化:墙体判定更加充裕、墙体落点统一靠近墙体边缘
明面上:提升暃玩家们的游玩体验
实际上:提升80级战令皮肤的销量
2、技能画中画优化
①增加部分单位(英雄、防御塔、水晶)的血条显示
部分英雄传送落点有防御塔、敌方英雄等单位时,会在左上角小镜头上显示具体血量,以此让玩家更快辨别是否要真的传送落地。
②司马懿一三增加画中画
一技能使用期间,灵体超出本体视野后出现画中画,在左上角显示本体当前情况。
这个调整极好,对不会三指的英雄,可以更快判断是否要利用空a把本体拉回来。
至于大招的画中画,只能说锦上添花,毕竟使用前就会一直关注落点情况。
③哪吒大招增加画中画
同样也是属于锦上添花的优化,老哪吒们起飞后视角基本都是放在锁定英雄上,画中画作用不大。
(旧版特效)
大乔二技能视觉表现优化,现在每一款皮肤的二技能都有独特的传送特效。上图是优化前的表现,队友身上为蓝色通用特效。
(新版特效)
优化后,会在队友身上出现适配该皮肤的回城特效。同时,脚下倒计时提醒的起点也由“12点”变为“6点”,以便队友更清楚感受传送过程。
兄弟们觉得猴哥加强后能翻身吗?
0条评论