炮兵分队与战术指挥部

炮兵分队与战术指挥部,第1张

1火编制

①常规编制

②小国编制

③大国编制

④小资源群体编制

2步炮协同

火力覆盖

②点域歼灭

③炮火延伸

④火力攻击波

⑤炮火封锁

⑥定点清除

⑦战防

⑴点域歼灭

⑵拒敌火线

⑶步骤火力

3冷炮运动

①定点清除

②散射

③游击

4反压制

①技术指引

②人力指引

③渗透压制

1火炮编制

常规编制;三三制:

一门炮一个班

三个班一个排3 门炮

三个排一个连9 门炮

三个连一个营18门炮

小国编制;二三制:

两班一排2 门炮

两排一连4 门炮

三连一营12门炮

大国编制;三四制:

四班一排4 门炮

三排一连12门炮

四排一连16门炮

三连一营36门炮

三连一营48门炮

四连一营48门炮

小资源群体编制;小队制:

一个小队1门炮

十个炮兵小队设一个中队,一个中队部

战时根据任务组建战术分队<梅花炮+冷炮>,设一个战术指挥部

根据任务性质来定炮兵分队编制(分队只是个概念叫法,并不是管理编制与作战编制,20门炮也能叫分队,10门炮是管理编制,而战术指挥部是战时组建的,在特殊情况下小队与小队之间的合成,战术指挥部也能在小队之间组建产生)

战术指挥部可以划分作业组,大体可分炮群<梅花>组,冷炮组,侦查组,排列组进行作业区分。排列组涉及战术指挥,步炮协同,后勤计算等,比如步炮协同的步兵指挥反应的重点打击的火力点,需要的炮火封锁,炮火支援等,由战场总指挥定夺,炮兵分队战术指挥部预算排列拿捏反应战场总指挥。

如果是小资源,首先要考虑后勤补给问题以及质量效益问题。

小资源部队火炮是部队质量的标准,也就是要想提高质量就得提高炮兵质量,用一个班做编制太屈才了!难以提高质量,留不住人才,简直就是浪费炮,浪费战斗力,靠集团编制受制于自身条件,思维被锁死不可能打得开,也就是净想着装逼忽略了可行性的事实灵活性!一门炮打出的质量高能顶步兵半边天,机动能力高,思维突破性强,质量上身空间大,以一个小队做一门炮一个独立小单位,有上升空间,能独立完成任务,做提高火炮战术质量的铺垫。

1门炮1个编制做1个战术分队的编制小队,战时设一个炮兵分队个一个战术指挥部。一个小队一个副连小单位,主要负责一门冷炮的战术任务。战术指挥部为战术任务组建指挥部,主要制订战术排列打击方案,由炮兵指挥部抽调出干战与中队部协同组织小队组建(或有指挥部命令中队部组建)战术指挥部与炮兵分队,指挥权为炮兵指挥部赋予,协同步兵作战或独立执行其他作战任务。

一门炮一小队一个独立小单位,能独立作战,以一门炮做扩编基础的铺垫,预计能带动一串扩编的炮班的战术指挥能力扩展能力。(独立作战:能侦察,能测算,能操炮,能机动,能协同,有战术,有指挥,有备弹)

炮兵小队作战思维:优先战术反压制作用,首要打击高价值目标,作为单门冷炮做火力支援为其次,战术指挥时才能改变小队作战思维。


2步炮协同

①火力覆盖(一颗炮弹杀伤圆心投入的火炮门数,根据覆盖面内火力点或打击点排列投入,一圆2门,一个覆盖面分几个点,一点两圆4门炮成倍增加)

根据火力覆盖面投入编制与火力密度计算,比如60炮的散布与杀伤面,比如17米的半径杀伤约等于30米椭圆点域,看落角看方位的打击效果,比如打在坡度陡的落点杀伤面呈现,比如方位会对散布产生的影响,所以炮兵阵地的方位很重要,根据打击战术的战术任务,覆盖面的长宽,高低海拔,地貌呈现,方位与散布的效益,对覆盖面的排列与密布计算需要投入炮兵的编制,可进行短、长、跳点覆盖,根据自身实力进行炮兵战术排列,学问可大可小,看后勤能力制订战术打击方案。

②点域歼灭<梅花炮>(三个圆心围绕一个目标中心点,一点三圆3门炮)

早有听说梅花炮或梅花桩炮,也就是投入3门炮做等边三角形落点覆盖打击一个三点三边的域面,也叫三角<guo>叉炮。点域歼灭是在一个点上同时投入散布密度高的火力进行打击!是炮火覆盖以后的战术打击延续。梅花炮未必是三叉分布,本身炮弹落点就存在散布,准确的说在一个目标点上同时使用了3倍火力,而打击片面时可能需要考虑三点三边的三叉分布做杀伤效益最大化,对于梅花炮应该可以区分两种打法或叫法;梅花或梅花桩。

③炮火延伸(纵线跳点进行点域,冷炮散射,火力覆盖等战术组合,一线多点1~*门炮,根据火力覆盖的倍率顶点作数)

炮火延伸可以理解为纵线延伸,进行跳点冷炮,梅花炮,或覆盖打击,是火力覆盖的战术延续组合,可根据火炮门数与目标点、区做排列打击。

④火力攻击波(第一波火力,第二波火力,4~*门,根据火力覆盖的倍率顶点)

以长时间,按天分时段,根据步兵进攻的攻击波节奏,一波一波的火力输出做持续打击,这种打击是火力覆盖的延伸,是火力覆盖的饱和打击加强版,是火力波间隙的战术打击的寄主,为了攻克一个阵地,预算几波火力,第一波火力过后看结果,展开冷炮运动,送走一波伤员再炮火封锁,步兵跟进对决,再来一波覆盖,步兵跟进,在来一波冷炮运动,相互循环直至攻克阵地,根据后勤能力做实力铺垫。

⑤炮火封锁(横线,纵线,冷炮,梅花炮,1~3~*门炮,根据战术打击与封锁线决定)

用于阻碍交通,阻碍支援,阻碍救援,阻碍机动,阻碍后勤等。

⑥定点清除<冷炮>(1门冷炮定点狙击,一点一圆1门炮)

1门炮一个直至任务终结的定点清除,需要进行单发修正修正再修正,直至命中目标,任务完成。

⑦战防

⑴点域歼灭(一点一圆,一点三圆,一点多圆1~3~*门)

根据阵地防御前沿侦察结论,进行战术排列做打击部署,比如测绘出多个点,必攻必经必选的线,死角段等,根据地形侦察的步兵报知步炮协同指挥。

⑵拒敌火线(一线多点多圆1~*门炮)

阻碍进攻的火力封锁,根据地形测绘的结论,阵地需要的情况下(双方对抗相互蹂躏)进行炮火封锁,打出一个封锁线,真正懂阵地布防的,他会知道什么方向会进攻,什么方向会滞留,什么方向情况紧需要封锁,什么位置据守很重要。

⑶步骤火力(一线多点一圆1炮,多点一圆1炮,一点多圆多炮,1~*门炮)

以火力驱赶,歼灭等为准则,是独立的炮火延伸的有测绘有预谋有步骤的战术火力打击任务,用白话文解释就是炮长了眼睛会追着人跑,大体可以区分纵线火力步骤或横线火力步骤进行跳点。

3冷炮运动

①定点清除(一点一圆1炮,炮连狙)

一门炮专门针对一个任务。

②散射(多点一圆1炮)

对可疑点进行散射,以达到意想不到的收获与惊喜,对于散射就像赌好运一样,在战术排列上需要备弹。

③游击(穿插渗透,见色起意,1炮一圆)

步炮协同一小队,根据地形任务划分,或在内部或外部游动,根据战术打击需要,有目的作战或无目的游动作战。预备机动,有目的打击或有目的找寻高价值目标。

4反压制

①技术指引

②人力指引

③渗透压制

炮兵指挥思维:

点是目标,圆是炮弹杀伤面

⒈重炮砸点小炮砸面,轻重搭配营养均衡。

⒉小炮炮火表面,重炮定点清除

⒊热一波冷一波,步炮协同,三波无尽

⒋散布大的成倍投入,散布好的精准掺杂

⒌面中布点,圆围点转,饱和覆盖

⒍开扇排序,纵横成串,步步跳点生邪乎

⒎判估散射游动出奇,有惊喜,赌收益

⒏方位风向纵横斜线,看条件找条件再看条件

⒐排兵布阵选战法,看战况,梅花冷炮攻击波

⒑炮兵是挫败敌人士气的神兵利器

1⒈火炮是我方力量的倍增剂,是战争之神

1⒉炮火是长眼睛的,惊天动地,哭着,喊着,叫着,要收了你的命,势必要摧毁你的战斗意志!

以上为敌我战场形势复盘的经验总结与学识推理划类,也是我亲身体验过的感悟,做一些划类谋合与学识推理,有机会做做复盘讲解分享。

感悟:

那时都还活着,他说坎坎脚爆了一炮,不力…当我真正懂方位指引以后我才知道,看不见的炮最准,最安静的接敌面最要人命,一炮修正,那是静静的等待一场屠杀,我是第一波火力幸存的,划类应该是被第一波火力后冷炮定点清除的,同时也是第一批伤员有幸被安排送走的。有机会复盘解说一下我经历过的战场情况,缅军的打法。我也会说老缅就是我的师傅,并不可耻,作为曾经的对手!是他那高超的炮兵艺术让我感悟与成长,我们都成为过彼此间的猎物,真谈不上仇恨,事实上我赚的更多

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