关于制作地图时矩阵的使用(适合新手)
通过制作前面的游戏,我个人认为,利用矩阵来辅助制作游戏地图是很方便的,也很适合初学者掌握,因此特意将思想和方法总结一下,希
望对大家有所帮助:
首先,应用矩阵的基础是将屏幕分割,例如应用这段程序:
#include
#include
int main()
{
int gd=VGA,gm=VGAHI,x,y;
initgraph(&gd,&gm,'');
setcolor(2);
for(x=19;x
通过制作前面的游戏,我个人认为,利用矩阵来辅助制作游戏地图是很方便的,也很适合初学者掌握,因此特意将思想和方法总结一下,希
望对大家有所帮助:
首先,应用矩阵的基础是将屏幕分割,例如应用这段程序:
#include
#include
int main()
{
int gd=VGA,gm=VGAHI,x,y;
initgraph(&gd,&gm,'');
setcolor(2);
for(x=19;x
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