如何在vc++中旋转位图,第1张

如何在vc++中旋转位图,第2张

第一步,你必须知道位图即BMP格式的文件的结构.
  位图(bmp)文件由以下几个部分组成:
  1.BITMAPFILEHEADER,它的定义如下:
  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
  {
   WORD  bfType;     //必须为’BM’
   DWORD  bfSize;     //文件大小
   WORD  bfReserved1; //必须为0
   WORD  bfReserved2; //必须为0
   DWORD  bfOffBits;  //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量                 
  } BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
  2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下:
  typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
  {
   DWORD biSize; //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到
   LONG  biWidth; //位图宽度,以象素为单位
   LONG  biHeight; //位图高度,以象素为单位
   WORD  biPlanes; //必须为1
   WORD  biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32
   DWORD biCompression;
   DWORD biSizeImage; //(仅用于压缩)
   LONG  biXPelsPerMeter; //一米横向象素数
   LONG  biYPelsPerMeter; //一米纵向象素数
   DWORD biClrUsed;// (非零用语短颜色表)
   DWORD biClrImportant;
  } BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
  由于以上信息可以直接从MSDN上查到,所以只做简单介绍,你可以自己查看NSDN帮助,上面有很详细的介绍.
  3.DIB位图像.这里放的是真正的位图数据.
  知道了位图的存放格式,下面我们就可以很容易的把它读如内存.
  第二步,读入bmp图像
  LPCTSTR lpszFileName4="untitled.bmp";  //文件路径
  CFile file;                   //用于读取BMP文件
  BITMAPFILEHEADER bfhHeader;//bmp文件头
  BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //bmp格式头
  LPBITMAPINFO lpBitmapInfo;  //bmp格式具体信息
  int bmpWidth=0;             //图片宽度
  int bmpHeight = 0;           //图片高度      
  if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead))
  return ;               //打开文件
  file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读取文件头
  if(bfhHeader.bfType!=((WORD) (’M’

DABAN RP主题是一个优秀的主题,极致后台体验,无插件,集成会员系统
白度搜_经验知识百科全书 » 如何在vc++中旋转位图

0条评论

发表评论

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情