计算机三级考试网络技术复习提纲

计算机三级考试网络技术复习提纲,第1张

计算机三级考试网络技术复习提纲,第2张

第一章计算机基础知识


1。计算机的发展阶段:经历了以下五个阶段(它们是并行关系):大型机阶段(它们是四个小阶段后的替代关系)、小型机阶段、客户机/服务器阶段(对等网络和非对等网络的概念)和互联网阶段(1983年Arpanet第一次使用TCP/IP协议)。


1991年6月,中国第一条连接国际互联网的专线建成。从中国科学院高能物理研究所接入美国斯坦福大学直线加速器中心。1994年,四个骨干网实现了互联(中国互联网、中国科技网、中国教育研究网、中国金桥信息网、中国宽带网)


2。计算机的类型:


按照传统的分类方法,计算机可以分为六大类:大型机、小型机、个人计算机、工作站、超级计算机和小型机。


按照实用的分类方法:电脑可以分为服务器、工作站、台式机、笔记本、手持设备五大类。


3。电脑常见配置:CPU、RAM、缓存、硬盘、光驱、显示器(CRT、LCO)、操作系统(OS)


4。计算机的指标:位数是指CPU寄存器中能容纳数据的位数,速度(MIPS,MFLOPS)是指CPU每秒处理的指令数。通常用主频来表示CPU的处理速度、容量(B、KB、MB、GB、TB)、数据传输率(Bps)、版本和可靠性(MTBF、MTTR)。


5。计算机的应用领域:科学计算、事务处理、过程控制、辅助工程、人工智能和网络应用。(补充示例)


6。计算机系统的组成:硬件系统具有原子特征(芯片、板卡、设备、网络),软件系统具有比特特征。并且它们是同步的。


7。奔腾芯片的技术特点:奔腾32位芯片主要用于台式机和笔记本。奔腾采用RISC和CISC技术(10项技术特性请参考第8册)。


8。安腾芯片的技术特点:安腾是64位芯片,主要用于服务器和工作站。采用安腾简明并行指令计算(EPIC)技术。


9。主板和插卡的组成:


(1)主板简称主板或母板。由五部分(CPU、内存、总线、插槽、电源)和主板的分类组成。


(2)网卡,也称为适配卡代码NIC,具有以下功能:(参见本书P11)


10。软件的基本概念:软件由程序(功能实现部分)和文档(功能描述部分)组成。它是软件用户和计算机硬件系统之间的桥梁。


11。应用软件包括桌面应用软件、演示发布软件、浏览工具软件、管理效率软件、沟通协作软件、系统维护软件。


12。程序和文档:程序由一系列指令组成,这些指令告诉计算器如何完成特定的任务。


文档是软件开发、使用和维护中必不可少的资料。


13。软件开发:软件的生命周期通常分为三个阶段,每个阶段又分为几个子阶段:


⑴规划阶段:分为问题定义和可行性研究(这是决定是否开发一个软件项目的关键)。


⑵开发阶段:开发前期分为需求分析、总体设计、详细设计三个子阶段,开发后期分为编码和测试两个子阶段。前期必须形成的文档有:软件需求说明书和软件设计说明书。


⑶运营阶段:主要任务是软件维护。为了消除软件系统中隐藏的错误,请扩展软件功能
14。编程语言:(机器语言和汇编语言都依赖于具体的机器,汇编语言和高级语言都需要编译)


⑴机器语言:能被计算机直接理解和执行,但记忆、学习和理解困难。


(2)汇编语言:用英文助记符和十进制数代替二进制码,使机器语言成为汇编语言。汇编语言是一种低级语言。汇编语言只有通过汇编程序把汇编语言翻译成机器语言程序,计算机才能执行。


⑶高级语言:高级语言是面向问题或面向过程的语言。它是一种类似于日常会话的语言。它不仅直观、易学,而且具有通用性。高级语言只能通过编译(或解释)并翻译成机器语言来执行。


15。媒体的概念和分类:


(1)媒介的概念:信息的载体


(2)媒介的分类:传播媒介、表现媒介、呈现媒介、感受媒介。


16。多媒体的基本概念是指丰富多彩的信息处理和利用技术。多媒体技术可分为部分硬件技术和部分软件技术。


17。MPC的组成:具有光盘,A/D和D/A转换功能,高清彩色显示,硬件支持数据压缩和解压缩。


18。多媒体的关键技术:数据压缩和解压缩技术、芯片和卡技术、多媒体操作系统技术和多媒体数据管理技术。


19。超文本和超媒体的概念:


(1)超文本是非线性的、非顺序的,而传统文本是线性的、顺序的。


(2)超文本概念:超文本是收集、存储和浏览离散信息,建立和表达信息之间关系的技术。


(3)超媒体的构成:当信息载体不限于文本时,称为超媒体。超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由节点和表示节点间链接的链接组成的有向图(网络)。用户可以浏览、查询和修改它。


(4)超媒体系统的组成:编辑器、导航工具、超媒体语言
第二章网络的基本概念


1。信息技术涉及信息的收集、存储、处理、传输和利用。


2。计算机网络的形成和发展大致可以分为以下四个阶段:


(1)第一阶段是20世纪50年代。


(2)第二阶段以60年代美国的APPANET和分组交换技术为标志。


(3)第三阶段始于20世纪70年代中期。


(4)第四阶段始于20世纪90年代。


3。计算机网络的基本特征:资源共享。


4。计算机网络的定义:分布在不同地理位置的自治计算机通过通信设备和通信协议相互连接,实现共享资源信息的传输。


5。早期的计算机网络结构本质上是广域网的结构。广域网的功能:数据处理和数据通信。逻辑上可以分为资源子网和通信子网。子网负责数据处理,为网络用户提供各种网络资源和网络服务。包括主机和终端。主机通过高速通信线路与通信子网的通信控制处理器连接。它是最终用户访问网络的接口。通信子网由通信控制处理器、通信线路等通信设备组成,完成网络数据传输转发等通信处理任务。通信处理器在网络拓扑中称为网络节点。通信线路提供通信处理器之间以及通信处理器和主机之间的通信信道。


6。现代网络组织的特点:微型计算机通过局域网与广域网相连,局域网与广域网、广域网与广域网的互联是通过路由器实现的。


7。按照传输技术可以分为:广播网(通过一个公共信道实现)和点对点网(通过存储转发实现)。使用分组存储转发和路由是点对点网络和广播网络的重要区别之一。


8。按规模分类:局域网、城域网和广域网


(1)广域网的通信子网采用分组交换技术,通过公用分组交换网、卫星通信网和无线分组交换网互联。


(2)广域网(远程网络)具有以下特点:1。满足了大容量、突发性通信的要求。2.适应综合业务服务的要求。3开放的设备接口和标准化的协议。4.完善的通信服务和网络管理。


(3)几种常见广域网的特点:X.25、FR、SMDS、B-ISDN、N-ISDN、ATM


(4)广域网扩大了资源共享的范围,局域网增强了资源共享的深度。


(5)城域网产品主要是光纤分布式数据接口(FDDI)。


(6)各种城域网建设方案有几个相似之处:以光纤为传输介质,以基于IP交换的高速路由交换机或ATM交换机为交换点,采用核心交换层、业务汇聚层和接入层为架构。城域网是广域网和局域网之间的高速网络。


9。计算机网络拓扑通过网络中节点和通信线路之间的几何关系来表示网络结构,反映网络中实体之间的结构关系。主要指通信子网的拓扑配置。


10。网络拓扑可以分为:


(1)点对点线路通信子网的拓扑结构:星形、环形、树形、网状。


(2)广播通信子网的拓扑结构:总线、树、环、无线通信、卫星通信
11。描述数据通信有两个基本的技术参数:数据传输速率和误码率。


(1)数据传输速率:数值上等于每秒钟组成数据码的二进制位数。单位是比特每秒(bps)。对于二进制数据,数据传输速率是S1/T(bps),其中T是发送每一位所需的时间。


(2)奈奎斯特准则:当信号在无噪声信道中传输时,二进制信号的数据传输速率Rmax与通信信道带宽B(B=f,单位为Hz)的关系可以写成:Rmax=2*f(bps)


(3)香农理论:香农理论描述了有限的带宽;随机热噪声信道的传输速率和信道带宽;信噪比之间的关系。当数据信号在存在随机热噪声的信道上传输时,数据传输速率Rmax与信道带宽B和信噪比S/N的关系为:Rmax = B * logχ(1+S/N),其中:B为信道带宽,S为信号功率,N为噪声功率。


(4)误码率是一个二进制符号在数据传输系统中被错误传输的概率,大约等于:Pe=Ne/N(传输的错误除以总数)


A .误码率应该是衡量数据传输系统在正常工作条件下传输可靠性的一个参数。


b、对于一个实际的数据传输系统,不能说误码率越低越好。误码率要求应根据实际传输要求提出;数据传输速率确定后,误码率越低,传输系统设备越复杂,成本越高。


C .对于实际的数据传输系统,如果传输的符号不是二进制符号,就要转换成二进制符号进行计算。


D .错误的发生是随机的。在实际测量一个数据传输系统时,只有测量的传输二进制符号数越多,才会越接近真实的误码率。


12。网络协议


(1)概念:为网络数据传输和交换指定的规则。约定和标准被称为网络协议。


(2)协议分为三部分:(1)语法,即用户数据和控制信息的结构和格式;


(2)语义,即需要发出什么样的控制信息,以及完成的动作和响应;


(3)时序,即对事件发生顺序的详细描述。


13。计算机网络体系结构


(1)概念:将计算机网络层次模型和各层协议的集合定义为计算机网络体系结构。(请补充反映的两个内涵)


(2)在计算机网络中采用分层结构可以有以下优点:各层相互独立,具有良好的灵活性,各层可以采用最合适的技术实现本层技术的改变而不影响其他层,易于实现和维护,有利于促进标准化。


14,ISO/OSI(国际标准化组织/开放系统互连)


(1)功能:在构建和设计网络时提供统一的标准。


(2)概述:采用分层架构,将整个庞大复杂的问题分成几个容易处理的小问题,采用三个层次的抽象,即架构、服务定义和协议规范。它实现了开放系统环境下的互连、互操作和应用移植。


(3)ISO将整个通信功能分为七个等级。层次划分的原理是:网络中的所有节点具有相同的层次,不同节点的相同层次具有相同的功能,同一节点中的相邻层通过接口进行通信,每一层使用下层提供的服务并向其上层提供服务,不同节点的相同层根据协议(补充服务、接口和协议的概念)实现对等层之间的通信。


(4)OSI七层:


1物理层:主要利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,从而透明地传输比特流。(网卡、集线器)


2数据链路层:分为MAC和LLC,以帧为单位传输数据,采用差错控制和流量控制方式。(网卡、交换机)


3网络层:实现路由、拥塞控制和网络互联,使用TCP和UDP协议(路由器)。


4传输层:为用户提供可靠的端到端服务,透明传输消息,使用TCP协议。


5会话层:组织两个会话进程之间的通信,管理数据的交换。使用NETBIOS和WINSOCK协议。


6表示层:处理两个通信系统之间交换的信息的表示。


7应用层:应用层是OSI参考模型中的层。确定流程之间的通信性质,以满足用户的需求。


15,TCP/IP参考模型


(1)TCP/IP协议的特点:a .开放的协议标准,免费,独立于特定的计算机硬件和操作系统。


b、独立于具体的网络硬件,可以在局域网和广域网上运行,更适合互联网。


C .统一的网络地址分配方案使整个TCP/IP设备在网络中拥有地址。


D .标准化的高层协议可以提供各种可靠的用户服务。


(2)TCP/IP参考模型可分为应用层、传输层、互连层和主机-网络层。(各层功能见第33页)


(3)应用层协议分为:


A .依赖连接的TCP协议:主要有:FTP、SMTP、HTTP等。


b、取决于面向连接的UDP协议:主要是SNMP简单文件传输协议TFTP。


C .既依赖TCP协议又依赖UDP协议:DNS等。


16。ISO/OSI参考模型与TCP/IP参考模型的比较


17。NSFNET采用分层结构,可分为主干网、区域网和校园网。


18。Internet2的初始运行速度可以达到10Gbps。Internet2在网络层运行IPv4,也支持IPv6服务。


19、移动计算网络P39


20。多媒体网络是指能够传输多媒体数据的通信网络。多媒体网络需要支持多媒体传输的交互性和实时性要求。视频会议系统是典型的网络多媒体系统。多媒体应用对数据通信的要求:1 .高传输带宽;2不同类型的数据对传输有不同的要求;3.网络中多媒体流传输的连续性和实时性要求;4.网络中多媒体数据传输的低延迟要求;5多媒体在网络中传输的同步要求;6.网络多媒体多方通信的特点。改进传统网络的方法有:增加带宽和改进协议。可以从传输介质和路由器性能两个方面来增加带宽。改进后的协议主要包括支持IP组播、资源预留协议、区分服务和多协议标识交换。


21。集群系统和存储区域网络的分类和计算P42-43


第三章局域网的基础


1。局域网的主要技术特征是:P45


2。共享媒体的访问控制方法主要包括:


(1)具有冲突检测的载波侦听多路访问的CSMA/CD方法。


(2)令牌总线法。


(3)令牌环法(TOKEN RING

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