C++基础(复合数据类型)
好好学习了一下复合数据类型,结构体,联合,枚举。
结构体的定义:
struct name
{
int a;
int b;
}change;
name是数据类型,即该结构体的数据类型。以后就可以直接用name来定义该数据类型的变量。change是该结构体类型的变量。
结构体有几个特点:
1 结构体是一种数据类型,并不占有内存。因此如果有如下定义:
struct name{
char a[10]=" abcd";
int b;
}change;
这种写法是错误的,因为不能直接在结构体内对成员赋值。并没有内存。
2 结构体所占内存的计算
一般是各个成员类型的内存之和,但是还要注意与运行环境有关,像32位机,每次处理数据是四个字节四个字节的处理,因此对于结构体中成员类型内存应该是四的倍数,例如:
struct name
{
int a;
char b;
char c;
}change ;
此时结构体的内存总和是4+4,8个字节。
当交换三个变量的定义顺序,b a c顺序,此时的内存是4+4+4 =12个字节。
但是 当成员中有一个short int 类型,此时就应该是2的倍数,因为short int 是两个字节,需要统一。
3 变化结构体定义的形式 如:
(1 ) struct neme
{
int a;
int b;
}c;
(2) struct
{
int a;
}c;
(3)typedef struct name
{int a;
int b;
}c;
上述三个例子中c 分别是 结构体变量,结构体变量,结构体类型名。一和二的不同是 第二种c是无名的变量。因此是独一无二的一个该类型。要想定义一个指针。可以在定义结构体的时候同时定义两个变量,一个 c *p; p=&c;此时便指向了c变量。这个时候用强制类型是不行的。
此外还要注意对结构体成员的访问,(*p).a;或者p->a;
联合
union name
{
int a;
char b;
}change;
共用体的结构定义和结构体的定义是一样的,只是内存分配的形式不一样,共用体是占用数据类型的类型的内存,
如上面的例子,可知该共用体的内存是4个字节。
因此对共用体赋值的时候会出现麻烦。例如:
change.a=0;
change.b=-7;
cout
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