在J2ME手机程序开发中使用颜色
在J2ME手机的开发过程中,色彩经常被用来绘制和增强程序的表现效果。下面是如何使用颜色。
因为J2ME技术比较简单,没有专门的颜色类,只是用RGB的概念来表示颜色。下面简单介绍一下RGB的概念。颜色由三原色组成:红色、绿色和蓝色,因此这三种颜色的组合可以用来表示特定的颜色,其中R、G和B的每个值都位于0到255之间。在表示颜色时,可以使用三个数字或十六进制的格式,如0X00RRGGBB。以下是常见颜色的表达:
红色:(255,0,0)或0x00FF0000
绿色:(0,255,0)或0x0000FF00
蓝色:(255,255,255)或0x00FFFFFF
其他颜色也可以通过
了解了色彩的表达方式后,下面我们来介绍一下如何在J2ME节目中运用色彩。涉及的方法都在Graphics类中,有以下几种:
1.GetColor ():
获取当前使用的颜色,返回值为0x00RRGGBB格式的数字。例如:
int color = g . getcolor();
其中g是Graphics类型的对象。
2.SetColor (int RGB):
设置使用的颜色。例如:
g . set color(0x 00ff 0000);
3.SetColor (int red,int green,int blue)
的作用与上述方法相同,例如:
g.setColor(255,0,0);
设置图形使用的颜色后,在绘图时,可以绘制指定的颜色。
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