如何在vc++中旋转位图
第一步,你必须知道位图即BMP格式的文件的结构.
位图(bmp)文件由以下几个部分组成:
1.BITMAPFILEHEADER,它的定义如下:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORD bfType; //必须为’BM’
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //必须为0
WORD bfReserved2; //必须为0
DWORD bfOffBits; //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量
} BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
DWORD biSize; //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到
LONG biWidth; //位图宽度,以象素为单位
LONG biHeight; //位图高度,以象素为单位
WORD biPlanes; //必须为1
WORD biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage; //(仅用于压缩)
LONG biXPelsPerMeter; //一米横向象素数
LONG biYPelsPerMeter; //一米纵向象素数
DWORD biClrUsed;// (非零用语短颜色表)
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
由于以上信息可以直接从MSDN上查到,所以只做简单介绍,你可以自己查看NSDN帮助,上面有很详细的介绍.
3.DIB位图像.这里放的是真正的位图数据.
知道了位图的存放格式,下面我们就可以很容易的把它读如内存.
第二步,读入bmp图像
LPCTSTR lpszFileName4="untitled.bmp"; //文件路径
CFile file; //用于读取BMP文件
BITMAPFILEHEADER bfhHeader;//bmp文件头
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //bmp格式头
LPBITMAPINFO lpBitmapInfo; //bmp格式具体信息
int bmpWidth=0; //图片宽度
int bmpHeight = 0; //图片高度
if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead))
return ; //打开文件
file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读取文件头
if(bfhHeader.bfType!=((WORD) (’M’
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