免费午餐——先写单元测试

免费午餐——先写单元测试,第1张

免费午餐——先写单元测试,第2张

前些天看见有朋友的MSN签名档写着“unit testing”,就问了一下他们的单元测试是怎么做的。看来他们没有真正做起来,只是小范围的试一试。

  一方面,他们没有cruise control之类的工具,甚至连daily build都不见得有,单元测试也不上传到版本控制里。这样做测试的意义就不大了。

  另一方面,他好像把单元测试和接收测试(acceptance testing)、集成测试(integration testing)搞混淆了。因为他说,业务逻辑很复杂,测试数据不好做……

  单元测试,顾名思义,就是对一个单元的测试(好像什么也没说)。通常这个单元是指(类的成员)函数,或者函数的一个功能。

  每个测试就只针对一点,不涉及其余,还是比较好写的。函数的输入是什么,(对象当时的状态是什么),得到的输出是什么;有几种不同的情况……

  我感觉,同一个函数的单元测试加在一起,就相当于这个函数的详细设计文档。自然,设计文档应该在实现之前写,而不是实现了以后再补。

  和传统开发方法里的详细设计不同,写一个单元测试,就写一段代码让它通过。这样你就不需要在实现的时候,再去读文档,再去回忆当时是怎么想的,能提高效率;更重要的是,这个“文档”是能反复运行的,可以保证和实现的一致性。

  如果你的开发环境配置的好,照我的经验,写单元测试再写代码,和直接写代码相比,不会多花什么时间。

  编码过程中有相当一部分时间是花在想清楚下一步要做什么上,想到了就把它写成一个测试。这么做是要花一点点时间,不过能帮你尽快验证下面的实现跟你现在想的一致;能帮你理清思路,到底有几种情况需要考虑,就写几个测试;能让函数的功能更明确,只有功能明确,才能明确的测试;能让你的接口更合理,因为不合理的话,依赖关系太多或者接口太复杂,测试写起来会很麻烦……

  最重要的是,以后你改了什么东西,破坏了现在的接口,可以马上知道。不会在发版本的最后一天,才有人告诉你:“这个功能以前是好的,我们已经好几天没有重新测试了。现在坏了,不知道问题在哪里。全体加班吧!”

  不花什么时间,还有不少好处。免费午餐,为什么不试试呢?

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