指针—学习cc++的第一步(第六章)

指针—学习cc++的第一步(第六章),第1张

指针—学习cc++的第一步(第六章),第2张

第六章。指针和结构类型的关系

可以声明一个指向结构类型对象的指针。 

例十一: 

struct MyStruct 

{ 

int a; 

int b; 

int c; 

} 

MyStruct ss={20,30,40};//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始化为20,30和40。

MyStruct *ptr=&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是

MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。

int *pstr=(int*)&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的类型和它指向的类型和ptr是不同的。

请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量? 

答案: 

ptr->a; 

ptr->b; 

ptr->c; 

又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量? 

答案: 

*pstr;//访问了ss的成员a。 

*(pstr+1);//访问了ss的成员b。 

*(pstr+2)//访问了ss的成员c。 

呵呵,虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元:

例十二: 

int array[3]={35,56,37}; 

int *pa=array; 

通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是: 

*pa;//访问了第0号单元 

*(pa+1);//访问了第1号单元 

*(pa+2);//访问了第2号单元 

从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。

所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个“填充字节”,这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。

所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。 

通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

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