程序员数据结构笔记(二)
转眼又过了一周了,前面一周里面我编了一些程序:链表,长整型数相加,三元组表转置以及一些简单的函数.其实有些算法想想是很简单,不过写起来还是需要一定耐心和C基础的,如果你自己觉得各算法都很懂了,不妨开机编编试试.或许会有一些新的发现与体会.
栈和队列
1、知识点:
● 栈的定义:操作受限的线性表
● 特点:后进先出
● 栈的存储结构:顺序,链接
/ push(s,d)
● 栈的基本操作:
\ pop(s)
栈定义:
struct {
datatype data[max_num];
int top;
};
●队列定义
特点:先进先出
/入队列 in_queue(Q,x)
●队列的操作:
\出队列 del_queue(Q)
●队列存储结构:
链队列:
Typedef struct node{
Datatype data;
Struct node *next;
}NODE;
Typedef struct {
NODE *front;
NODE *rear;
}Queue;
顺序队列:
struct {
datatype data[max_num];
int front,rear;
};
问题:
队列ó线性表
假溢出<=循環队列
队列满,队列空条件一样<=浪费一个存储空间
递归
定义:问题规模为N的解依赖于小规模问题的解。问题的求解通过小规模问题的解得到。
包括二个步骤:
1) 递推 6!=>5!=>4!=>3!=>2!=>1!=>0!
2) 回归 720<=120<=24<=6 <=2 <=1 <=0
递归工作栈实现递归的机制。
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