Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第1张

目录

Unity 图灵 之 在Unity中实现图灵聊天机器人简单聊天的功能

一、简单介绍

二、图灵官网关于在线聊天机器人的接入介绍

三、注意事项

四、效果预览

五、实现步骤

六、关键代码


一、简单介绍

Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。

本节介绍,在Unity中通过调用图灵的聊天api,实现简单的聊天功能。

二、图灵官网关于在线聊天机器人的接入介绍

官网

网址:

1、接口说明

API V2.0是基于图灵机器人平台语义理解、深度学习等核心技术,为广大开发者和企业提供的在线服务和开发接口。

目前API接口可调用聊天对话、语料库、技能三大模块的语料:

聊天对话是指平台免费提供的近10亿条公有对话语料,满足用户对话娱乐需求;

语料库是指用户在平台上传的私有语料,仅供个人查看使用,帮助用户最便捷的搭建专业领域次的语料。

技能服务是指平台打包的26种实用服务技能。涵盖生活、出行、购物等多个领域,一站式满足用户需求。

2、编码方式

UTF-8(调用图灵API的各个环节的编码方式均为UTF-8)

3、接口地址

4、请求方式

HTTP POST

5、请求参数

请求参数格式为 json

三、注意事项

1、调用图灵机器人API报错加密方式错误

结果报错 :加密方式错误。

不是代码的问题啦,是因为你打开了秘钥开关

解决方法:关上再运行代码就好了,或者参看文档添加该功能(这里不做介绍)

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第2张

2、请求次数超过限制,想多几次,可以开通认证

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第3张

3、记得添加 litjson.dll 插件到工程中

四、效果预览

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第4张

五、实现步骤

0、到 图灵官网创建一个自己的聊天机器人,得到 apikey

创建机器人网址(前提有登陆图灵账号):member/robot/index.jhtml

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第5张

1、打开Unity,新建一个工程

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第6张

2、在工程中添加一个脚本,来介绍输入的信息,然后传给图灵进行聊天结果返回

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第7张

3、在场景中,添加两个输入框和一个Text

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第8张

4、把脚本添加到场景中,并对应赋值

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第9张

5、运行场景,效果如上

Unity 图灵Turning 之 在Unity中实现图灵 聊天机器人 简单聊天的功能,第4张

六、关键代码

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using LitJson;
  5. using System.Text;
  6. using UnityEngine.UI;
  7. public class TuLingTest : MonoBehaviour
  8. {
  9. private string url = '';
  10. private string apiKey = '你的 apiKey ';
  11. public InputField InputText;
  12. public InputField id;
  13. public Text text;
  14. private void Update()
  15. {
  16. if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) //按A发送消息,(鼠标要移出输入框)
  17. {
  18. HttpPostFunc(InputText.text);
  19. }
  20. }
  21. public void HttpPostFunc(string message)
  22. {
  23. StartCoroutine(HttpPost(message));
  24. }
  25. IEnumerator HttpPost(string message)
  26. {
  27. //JsonData可以表示JsonObject{},也可以表示JsonArry[]//4e03ee9c4e8cc2af//'1512267543'
  28. JsonData request = new JsonData();
  29. //perception
  30. request['perception'] = new JsonData();
  31. request['perception']['inputText'] = new JsonData();
  32. request['perception']['inputText']['text'] = message;
  33. //userInfo
  34. request['userInfo'] = new JsonData();
  35. request['userInfo']['apiKey'] = apiKey;
  36. request['userInfo']['userId'] = id.text;
  37. //JsonMapper.ToJson(request)
  38. //将Json对象转为Json字符串,直接ToString容易出错
  39. //将Json字符串转为字节数组
  40. //进行一个网络推送
  41. WWW post = new WWW(url, Encoding.UTF8.GetBytes(JsonMapper.ToJson(request)));
  42. yield return post;
  43. Debug.Log(post.text);
  44. JsonData response = JsonMapper.ToObject(post.text);
  45. string result = response['results'][0]['values']['text'].ToString();
  46. Debug.Log(result);
  47. text.text += '我:' + message + '\n' + '机器人:' + result + '\n';
  48. }
  49. }
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