Java进阶学习:网络服务器编程
Java Socket API为网络编程提供了一个方便的对象接口。本文以一个简单的TCP Echo服务器为例,演示如何使用Java来完成一个网络服务器。
以TCP Echo服务器为例,其工作方式如下:
当客户端通过TCP连接到服务器时,客户端可以通过这个连接向服务器发送数据,服务器收到数据后会通过同一个TCP连接将数据发送回客户端。服务器将保持这个连接,直到客户端关闭它。
因为服务器需要能够同时处理多个客户端,所以我们首先选择一个通用的多线程服务模型:
让一个线程负责监控服务端口。当一个新的连接建立时,这个监控线程将为这个连接创建一个新的线程来处理它。这样,服务器可以接受多个连接,并让多个线程分别处理它们。
下面是相应的服务器程序:
公共类EchoServer实现Runnable {
公共无效运行(){
尝试{
server socket SVR = new server socket(7);
while (true) {
socket sock = SVR . accept();
新线程(新EchoSession(sock))。start();
}
} catch (IOException ex) {
抛出新的exception adapter(ex);
}
}
}
这段代码首先创建一个ServerSocket对象,并让它侦听TCP端口7。然后,在一个循环中,它使用accept()方法接收一个新连接,并创建一个线程来处理这个连接。实际处理每个客户端连接的逻辑包含在这个EchoSession类中。
上面的代码中使用了ExceptionAdapter类,它的作用是将一个检查过的异常包装到RuntimeException中。有关详细说明,请参考文章避免在Java中使用检查异常。
以下是EchoSession的代码:
公共类EchoSession实现Runnable {
公共EchoSession(套接字){
_ sock = s;
}
public void run() {
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